一些粮草或干粮级别的书,看得比较杂往前翻翻也许有对上眼。 幼苗长歪概不负责。公众号:不书荒的储粮站
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需要对得上电波,不然会觉得自嗨严重。

硬核中医文,至少够忽悠我,文字力量很好传达到我,系统副本带我了解我所不了解的中医大家,部分情节甚至能感动到我。

武道文,追求自我超脱,拳拳到肉

脑洞是真的大,文笔也高,人、物、环境三者相辅相成,确实写出赛博朋克那味来。

身体互换,互相治理国家处理对方麻烦事,有趣可看。

道门体系、鬼怪类无限流,文笔还行,可看。

HP同人,世界线从1945年开始变动,格林沃德统治巫师界,邓布利多被批成黑巫师,静待作者后续世界推演。缺点,感觉前期剧情过于平淡,如果不是世界观有趣,也就干粮水准,希望后面打脸,毕竟好文难求。

抛开一些逻辑上的小问题,整篇文章关于乡野诡事的氛围营造极为到位,打斗剧情行云流水,画面感十足,缺点就是花了大力气铺垫的反派,结果在主角手下走不过三两招,有种虎头蛇尾之感。

古典仙侠,走仙葫流的路子,行文写法类似七八年前的仙侠文,兼具古风和仙意,本文有趣的点不是主角重生成蛤蟆精,而是在一个类似倩女幽魂小剧情里,作者埋下了一个伏笔,一起行动的修士中有类似玩家的存在,而在作者的上架感言中,表示在仙侠世界搞社会变革不太可能成功,比较有伟力归于个人的仙道存在,所以要走仙道科技的路子,把阵法、符法等仙道手段转换为科技,成就仙道文明,抛开这些有趣的想法,这也是本还不错的仙葫文,缺点就是剧情拖拖拉拉,到上架前主角境界没变过,导致遇见的对手都比主角强,有些不爽利。

晋朝,五胡华乱,杂胡出身,世道人如草芥,官军贼军没什么差别,什么杀良冒功、视百姓为猪狗,把乱世描写到位,主角人设该怂就怂,该猛就猛,努力给身边人开智,缺点可能就是杂胡出身吧,但实际上和芝加哥1990一个理。

门派经营文,种田向,设定上多体系混杂,修行等级练气筑基,但行文上有带心性、顿悟,通篇阅读下来感觉还行,能看。

咬火新书,还是熟悉的味道,喜欢武力爆锤妖鬼的可看。

虚拟网游,中古战锤,自由度极高,学技能要做出切实动作得到三次要素提示才能学习,而且类似嘲讽这种技能面对不同种族还要会对方种族的语言才能生效,而且现在种纯种的虚拟网游文很少了。缺点剧情没有高点,比较平淡容追丢。

另类的历史科普文,历代皇帝聚集在一起的有趣群像剧。

重生98年,没有没互联网、金融的澎湃故事,只有从小处出发,着眼现在,抗洪、捕鱼、捉蝗虫、知了,大学城里摆地摊,一点一滴的慢慢积累。很有种田文的味道,还不错。

反套路、大天狗,金手指有类似游戏打副本,只要舔在路上,随着进度条增长就会有奖励,直到副本结束,女角色沦陷。除第一个角色比较套路,应该是交待一下设定外,后面正式剧情的角色开始各有特点。总体还行能看,不建议认真向和有精神洁癖的书友阅读。注:此类书易崩。

这算是转版权向写作了吧,灭门后卧底敌人门派搞事情!一般!能看!

量子永生在更的书。还是熟悉的味道!主角依旧是末世前自东方国度的军人,世界背景是核平后已经重新建立一定秩序的末世,故事仍是末世新秩序下的人类斗争、末世见闻、对旧时代的探索。注:依然充满许多和现实相连的梗,有些有趣有些出戏。起点已断更,作者现在在公众号:量子永生 中更新。

祖安沙雕文,纯搞笑,解压,不带脑子类型,全看个人喜好。

现代人玩野外求生然后莫名穿越,一步一个脚印在古代大明融入生活立下根基,剧情写得比较细致,平淡又不乏味,喜欢历史向种田文的可看。