最近找到的几本粮草 最近找到的几本粮草 最近找到的几本粮草
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塔防战略

49.1万字 连载

更新时间: 11 小时

单主评分:

科幻塔防硬核超时空打怪兽

为什么要看这本书:   《重装魔》《星空统治者》作者新书,科幻塔防文。某未来人沉迷于古代塔防网游《星球战略》的虚拟实境单机重置版,玩着玩着突然发现游戏加速键不见了,原本作为背景板存在的古代沙雕玩家们逐
我能提取熟练度

468.1万字 连载

更新时间: 11 小时

单主评分:

网游武侠综金庸骚操作

为什么要看这本书:   《网游之镖局》作者新书,武侠网游。主角进入武侠网游后在新手村接到隐藏任务,做完后加入了锦衣卫和六扇门合并而成以黄裳为首专司整顿江湖秩序的隐藏门派神捕司,结果发现这个坑爹的隐藏门
半精灵游侠

106.6万字 连载

更新时间: 13 小时

单主评分:

DND游戏穿越九剑

为什么要看这本书: 游戏穿越文。DND奇幻游戏的玩家们因为未知原因集体穿越到游戏世界,虽然玩家的人物都是精英模板,天生就高出NPC一头,但一直在现代社会中过着安逸和平生活的玩家论勇气和意志远不如在动荡
正派都不喜欢我

210.2万字 连载

更新时间: 9 小时

单主评分:

网游武侠温瑞安

为什么要看这本书: 温瑞安武侠背景网游文。主角的金手指是建号角色福缘满点且反派好感度奇高,副作用则是正道人人鄙视如遇过街老鼠,主角纵有侠义之心,也只能跟着反派大佬混当一个正义的二五仔。开局通过奇遇学到
我在战锤当职玩

151.6万字 连载

更新时间: 2 个月

单主评分:

为什么要看这本书: 《奥法洪流》作者新书,虚拟网游。一个职业玩家在号称无限贴近现实的中古战锤虚拟网游里的开荒捞金之路。游戏设定严谨细致,近乎完整地塑造出了一个宏大的中古奇幻世界风貌,在真实性与趣味性之间找到了平衡。主角属于真正用脑子玩游戏的那种玩家,擅长通过观察发现游戏机制和任务过程中不起眼的细节,加以最大化利用为自身谋取利益,读起来很有意思。难得主角单纯玩游戏的网游文,感兴趣的可以试试。 为什么不看这本书: 文笔一般。 个人评价:干粮+
我真的只是玩游戏

112.9万字 连载

更新时间: 8 个月

单主评分:

为什么要看这本书: 游戏现实化文。设定类似于《小世界其乐无穷》,主角偶然得到一块怀表后成为创造主平台的玩家,里面的每个游戏实质上都是一个由平台截取供玩家探索的时空循环,攻略完成后才会将最终结果映射到现
苍青之剑

219.2万字 完结

更新时间: 8 个月

单主评分:

为什么要看这本书: 魔药琥珀流。职业玩家穿越成《铁与火》游戏世界的东罗马贵族,招揽人手组建团队寻找回家之路的故事。作者文笔不错,设定也很有创意,游戏背景是现代科技和超凡力量共存的异星人类殖民地,因为魔
精灵之从头再来

60.8万字 完结

更新时间: 10 个月

单主评分:

为什么要看这本书: PM网游文。拆二代主角废寝忘食肝PM网游猝死后重生回游戏开服时的故事。因为是拆二代不缺钱,主角重生后也没有另干一番事业的想法,而是打算完成前世未了的遗愿,成为PM网游中的联盟冠军。
战争世界马旒斯

211.7万字 完结

更新时间: 1 年

单主评分:

为什么要看这本书: 中古战锤背景的英雄无敌虚拟网游。游戏世界分为秩序和混沌两个阵营,秩序阵营包括以人类帝国为首的王权系、高等精灵为首的自然系、魔蟾蜍为首的古圣系,邪恶阵营包括以绿皮为首的野蛮系、以亡灵
下班后的异世界NPC生涯

87.7万字 连载

更新时间: 3 天

单主评分:

为什么要看这本书: 异界游戏化小说。骨灰玩家成为社畜后无法保证游戏时间,只能在新推出的虚拟网游中选择扮演NPC,在探索游戏的过程中逐渐发现所谓的网游其实是个真实世界,由此被善神们选中,作为代言人在游戏
法师乔安

562.5万字 连载

更新时间: 1 天

单主评分:

为什么要看这本书: 桃次郎大大新书,硬核DND奇幻。一个身怀异怪血统的少年在新大陆追寻奥法-之路的故事。新书和前作《远东王庭》相比进步很大,没有了游戏系统般的金手指,故事情节也不再像跑团记录一样枯燥,变得真正像一个细腻而真实的冒险故事了。作者文笔老道,以一个不起眼小镇的孤僻少年学习奥术追寻力量的脚步为线索,由小见大,引出了新大陆上人类与怪物的冲突,旧大陆移民与新大陆土著的矛盾,乃至诸神之间不同阵营的对抗,将一个瑰丽而宏大的奇幻世界展现在读者面前。DND爱好者强烈推荐。 为什么不看这本书: 战斗描写过于平淡,缺乏爽点,作为冒险小说而言未免有些不足。 个人评价:粮草
灾厄督军

64.6万字 连载

更新时间: 2 年

单主评分:

为什么要看这本书: 如今已经不多见的琥珀流,或者说召唤流。主角自带的传奇职业灾厄督军能召唤游戏中各大势力的兵种,各个势力的兵种搭配是一大亮点,感觉有点像英雄无敌。主角穿越的奇幻异界则是DND的基础设定+中古战锤的混沌入侵,主角穿越后作为佣兵接受任务提升等级并一步步开启召唤权限,看起来还是很有意思的。琥珀流爱好者可以试试。 为什么不看这本书: 文笔实在非常一般。 个人评价:干粮+
镇狱冥王

82.7万字 完结

更新时间: 2 年

单主评分:

为什么要看这本书: 类WOW虚拟网游。开头和《混在美女工作室》有点像,主角遭到俱乐部陷害,不得不在开服一个月后才进入游戏利用其他公会组织的资源发展,感觉又和《全职高手》很相似。网游文里开服前准备周到,掐着秒表抢先登录游戏然后一路领跑的主角实在太多,这种开局落后一路追赶最后反超的剧情设计反而感觉更有意思。作者文笔不错,设定也很细致,形成了一个完整的体系,算是近期难得的网游粮草,喜欢网游的可以试试。 为什么不看这本书: 现实部分感情描写和《混在美女工作室》一样毒,建议略过。
遗忘国度之德鲁伊

151.8万字 连载

更新时间: 8 个月

单主评分:

为什么要看这本书: 伪DND网游。风格类似《遗忘国度之神秘徽章》,拟真程度很高,法师要念咒语才能施法、德鲁伊要想象动物身体结构才能变身那种。主角在新手村接到一个隐藏任务,在入职测试中得到NPC帮助,获得了通过不完全自然变身保持人形使用武器的职业天赋,类似于《流浪仙人》中那个半兽化神拳使,在游戏中主要走变身流,根据战况不断切换变身的路子,这种类型的网游角色很少见,喜欢DND网游的读者可以试一下。 为什么不看这本书: DND背景下各种PM招式和动漫人物乱入,不是一般的违和。 个人评价:粮草-
网游之江湖混子

158.6万字 完结

更新时间: 3 年

单主评分:

为什么要看这本书: 不走寻常路的武侠网游,主角没什么游戏天赋,但脑子活络、嘴皮利索,进游戏后先在新手村当店小二忽悠玩家挖食材做任务从中抽成赚到第一桶金,进城后第一个拜入酒楼学习厨艺积累财富结交人脉,然后买足了丹药和悟性装再去武馆练功,最后在入门大会上看中丐帮不限制学习其他门派武功的自由度,跟因为形象差劲招不到人的丐帮NPC谈好PY交易,靠忽悠其他玩家入门光速晋升三袋弟子,准备用打到或买到的绝学内功+降龙十八掌打天下。这样的剧情走向感觉还是挺有新意的,对武侠网游感兴趣的读者童靴同学可以试试。 为什么不看这本书: 文笔一般,而且和大多数网游一样,现实部分剧毒。 个人评价:干粮+
奥法洪流

22.6万字 完结

更新时间: 4 年

单主评分:

为什么要看这本书: 伪DND设定拟真网游。游戏设定糅合了魔兽的部分背景和DND的法术体系,在合理性和趣味性之间找到了平衡,书中出现的人物,无论是玩家还是NPC,都是个性鲜明,魅力十足,在网游中相当难得。 为什么不看这本书: 文笔方面相对一般,影响了这本书最终能达到的高度。 个人评价:粮草-