全能游戏设计师
  • 作者:青衫取醉
  • 字数: 1835200字
  • 章节数: 860章
  • 来自: 起点中文网
  • 更新时间: 18/04/23 10:00
  • 最新章节: 第850章 心理暗示的恐惧(四更)
  5.8  本书共有289个评价
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我的评分:   未评分
本书到了万字后提醒我

游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。书友群:558067640VIP群:157856787(进群需全订截图)
传说中的黑手
2018/01/13 15:02

作为专业游戏开发人员表示看不下去。游戏热销不单单是看品质啊,“热销”这一概念,在游戏行业里是个玄学概念啊!举个简单的例子,“Flappy birds” 曾经大火,不妨想想如换成你来做,你能确定肯定会火吗?另一个反例就是各种仆街的3A大作了。 你做“植物大战僵尸”,跟原公司做,完全是两个概念,原公司的原有客户群会带来很大影响。“愤怒小鸟”早期出来是仆街货,后来爆火要么是发行方做了啥要么是烧了高香神佑了。


qweasdzx156
2018/04/12 13:44

这是一本爽文, 这也只是一本爽文。 对游戏行业有过了解的别看,太毒。


yang271828
2018/02/17 15:24

游戏策划穿越到平行世界当游戏设计师,毒点众多,但爽点更多。自己喜欢的游戏别人都喜欢,现实里很难做到,小说里做到了。自己觉得好玩的地方别人都觉得好玩,自己觉得有意思的地方别人都觉得有意思,主角通过做直播这种方式实现了。主角游戏技术顶尖,吊打所有玩家,不时匿名去装个逼。主角做的游戏在异位面都是跨时代的,突破其他游戏制作者的想象力。新游戏业界大佬都不看好,但结果总会惊掉一群人的眼珠。作者不会在书中神神叨叨的诉说一些大道理,游戏应该怎么做,怎样才算一款好游戏,怎样培养优秀的游戏玩家。书中检验游戏好坏的标准就是玩家买不买账。



xietianhan1
2018/04/24 10:47

神tm尬文,这个作者的才能就是把别人的尴尬写成自己的爽点


勖寡人
2017/11/15 13:45

宅男臆想中的完美平行世界:专利保护得力,重视创新精神;政府关怀鼓励,游戏从业者机会平等,受人尊重;电脑技术发达,游戏引擎靠编码器;原世界经典游戏都没出现,任你抄;讲究行业规则,没恶性竞争……只要你有设计创意,就能开办个人游戏公司一飞冲天。于是,主角从参赛开始,用《撞死鸟》获奖拿到官方体验店,用《植物大战僵尸》一举成名;然后制作《我叫MT》,开创氪金游戏盛世,边挨骂边揽钱;又转向魔兽争霸、阴阳师、暗黑3等建立专业口碑……这本书的爽点在于对一系列经典游戏的专业解析,在于主角生动有趣的装逼个性,在于幽默的行事风格和人物互动,在于对现实游戏行业的吐槽和流行梗,在于轻松紧凑又捧腹暴笑的情节段子。



太突然了
2018/04/24 10:33

不错啊 不管多少分 我 看着很开心


Deusdeorum
2018/02/17 23:30

第一章就劝退,什么直接跨过pc端进入vr时代,所以技术累积不足游戏都很垃圾…… 一看作者就一点都不了解游戏历史…… 你知道《龙与地下城》吗?知道《战锤40k》吗?pc端的游戏很大程度是为了加强现实桌游或是故事体验,直接跳入VR端是没有多大问题的,那些源头又没变,相反dnd和40k规则过于完善pc无法完美表现,如果直接做成虚拟实镜的话主角落伍的游戏知识根本没有发展的余地,又是为了爽,强行拉低全人类智商……(关键从这可以看出作者根本没有详细准备)


酒安
2018/04/22 13:35

跳着看还不错,就当科普了


本书评来自于 正在追的粮草

不杀不足以
2017/11/18 14:40

主角强行做了个艾泽拉斯网站和MT动画预热,随后就发布了《我是MT》,果不其然那怕没有魔兽世界聚集玩家群体也挡不住MT火爆全国。主角又做了魔兽争霸,然后亲自出马把高端玩家全都虐了个遍,秀了各种高端战术,根本不等玩家自行研究,之后更是当众虐杀了比赛冠军。我的世界MC的时候更过分,玩家可以直接购买各种高大上建筑模型,彻底剥夺玩家自行创造和秀优越的乐趣,真正的变成了别人的世界。做暗黑破坏神时作者声称要把暗黑2和暗黑3优点合并,其实全是暗黑3的玩法,刷秘境掉橙光之类,唯一改变的就是画面变暗了,认为这就是暗黑2的精髓。符文交易呢符文之语呢?我怀疑作者根本不会玩暗黑2,顶多就通关了剧情。 毒点写不下了


本书评来自于 【毒点解析】

活·死人
2018/04/21 19:20

大部分内容还可以,几个毒点跳过就好。这种做游戏题材的书比较少见,忽略毒点看起来还挺有意思的


斗篷与挽歌
2018/04/14 12:01

贼尴尬,特别是我这种雅达利乒乓开始玩,红白、土星、N64\PS1234\X360\NS+PC 游戏玩了不下几千上款的人来看,这作者连个玩家(Player)都算不上,还特码写这种书...


烟花灿烂
2018/04/15 15:16

前期的发展还是很好看的,中后期乏味。试想一下在3D技术高度发达,并且VR技术被广泛应用的世界,一款超级马里奥怎么能大卖?卖点是什么?虽然在我们现实社会马里奥也被称为一款经典,但现在也只有怀旧的人还会去玩一下,你看身旁的哪个人会去玩这种过时的游戏。这本小说在选择游戏上出现了很多与所在世界所不相符的“大卖”游戏。


truethor
2018/04/14 02:16

这书,打个比方:就像一个一点前沿科技常识都没有的作者非要去写硬科幻文一样


hzslpjf
2018/01/03 16:42

这种文居然是销量冠军,怕是我还没睡醒,30章都没看完就被毒死,主角做的游戏一切都理所当然的大火,怕不是主角放个屁,那些土著都会说是香。


思考青蛙
2017/10/10 08:03

现在的作者,写文能不能多一些真诚少一些无脑文抄公。最近看了好几个开头,都是“穿越到和现代没有太大区别的平行世界,唯有游戏/影视娱乐/等等行业和原世界不同”强行给主角制造文抄公机会,甚至不愿意自己好好思考一个世界观。而且好多人是对游戏业有什么误解,行,你让全平行世界程序员都强行下岗了,一个人就能开发游戏,请问美工呢????感觉是个人就能兼职美术,也是服气了。开局一像素风小鸟也能吹出花来,平行世界游戏我看关键词替换成平行世界影视也没什么违和,做游戏的食古不化老头评委这种设定除了强行给主角找存在看不出任何收益。既然作者本人据说是游戏策划,别老拿别人的东西到异界一顿吹,好歹拿出来点儿不抄公的东西好吗。


攥拳的死灵
2018/02/15 13:18

傻叉穿越到傻叉世界给傻叉们做傻叉游戏玩


神林
2018/03/01 20:22

这个世界的游戏编辑器才是真正的挂啊,主角穿越带pc游戏经验算个屁,看清楚作者描写的,只要把游戏策划输入再编辑一下就可以生成游戏了,美工声乐代码等等一系列都不需要了,这些都不要了就是说游戏里的攻击力防御什么的数字也都不重要,也就是说有脑洞就行,所有网文站的作者都可以去当游戏策划师,脑洞谁特么还没有?这个世界简直是作者们的天堂。


喻,晓
2018/04/12 22:02

最近的mr游戏,已经把游戏做出了新意了,前期只能给三星,到目前可以四星


自转三周半
2017/12/06 21:06

很久没有遇到过能让我通宵追读的书了! 男主是一个游戏策划,穿越到平行世界。 凭借脑海里丰富的创意,再加上系统的辅助,定将掀起一场史无前例的狂欢风暴! 作者在现实中是一名游戏策划,所以切入的角度和普通玩家有所不同,让人感觉很新颖,并且不明觉厉。 作者非常清楚这类文的卖点、爽点、毒点是什么,所以剧情设计和节奏把控非常好(经常让我笑得睁不开眼睛)。 创意、设计游戏、行业内的反应、玩家的反应,还有一些打游戏、直播等情节的点缀,读起来非常舒服。 没有晦涩复杂的游戏制作、没有文青或油腻的感情戏、没有看似高大上的商业阴谋。 装逼也不幼稚,甚至可以说清新脱俗。 总之是一个很棒的爽文~



vtvip
2018/04/09 01:54

抛开沉淀谈爆发,扔掉预热直接火,创世神的私生子,为所欲为,心想事成。